巨人网游营收稳定增长
其实史玉柱早在2009年便有了离开的想法。巨人当时推出的游戏《巨人》表现未达预期,《征途》也因收费模式等原因遭遇增长瓶颈。在低谷阶段,巨人高管一致认为,公司还缺不了史玉柱这个灵魂人物。
2011年3月份开始,史玉柱在《征途2》内测发布会等公开场合多次强调如果《征途2》同时在线人数突破60万,他将辞去CEO一职。不过,后来这事也不了了之。
此番下定决心离去,被资深业内人士理解为传统大型网游黄金时代的彻底终结,但他本人并不认同。公开数据显示,相比其他国内大型网游厂商,巨人近两年来的网游业务营收呈现出上涨态势。2012年,巨人的网游营收达到了20.7亿元,相比上一年增长了22%。其中,第四季度的营收超过5.7亿元,创下了单季营收新高。
对于网页游戏和手机游戏对传统网游的巨大冲击,史玉柱也并没有回避。“三年前我已经说过,这是必然的趋势,团队和思路也早已经在准备当中。”在网游遭唱衰的不利境况下,史玉柱不认为巨人今后会退市。“的确有同行准备这么做,但巨人不会。”
游戏行业分析人士认为,大型网游市场的门槛越来越高,且营收模式已经成型,区域稳定。“公司在计划去打造一款游戏时,很少能找到直接的竞争对手。所以很容易预测它的营收和投入比,至少不会亏本,养活团队没有任何问题。”或许这也是史玉柱放心离去的重要原因。
有意思的是,《仙侠世界》是巨人网络2013年的战略级作品,巨人在其身上倾注的精力不逊于其老牌作品《征途》。此次宣布辞职的时机特殊,或是为旗下游戏《仙侠世界》营销的发挥最后一丝余热。对此史玉柱并未正面回答,他对记者坦言,在这款游戏出来之前,自己内心里对巨人还是有牵挂的,但是现在则完全没有了。
4月19日之后,史玉柱在巨人将不再有实职,其将彻底进入归隐生活。他坦言在心态上把自己放低了,这样反而更轻松,站在神坛上,人会活得很累。