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马化腾打出“王牌” 腾讯借微信“出海”

2013年07月04日 09:01   来源:今日早报   

  今年3月,在一次公开对话中,马云曾对马化腾说,“看到微信,我也很紧张”。

  让马云都生畏的微信,究竟有多大的魔力?昨天,腾讯在北京召开2013年合作伙伴大会,原定参加人数300人的“微信公众”分论坛,却引来了3000人的疯狂追捧,主办方不得不临时安排了一个能容纳近400人的报告厅,并同步直播微信分论坛的内容。

  最后,连记者身旁的阶梯走廊上都坐满了人。他们中,有来自互联网企业的开发者,有来自传统公司的新媒体部门负责人,甚至还有借助微信火起来的自媒体人。既是为从微信平台上寻找新的赢利点,也为如何运营好微信公众号来“取经”。

  微信支付功能将上线

  公众账号限制群发权限

  自去年8月上线以来,微信公众平台的迅速蹿红,可谓神奇。

  不到一年时间,微信公众平台中就不断涌现出各行业的经典案例,既有广东联通、南方航空、招商银行信用卡、国家博物馆等大型服务、民生类企业,广州公安等政府部门,也有央视新闻等传统媒体,还涌现出了一批如出门问问、科通云助手等小型创业团队,以及各类自媒体公众账号。

  数据显示,微信目前已经有100万公众账号入驻,其中4万账号经过认证,认证账号中70%为企业账号。但随之而来的,是微信公众平台正面临信息过载的问题。知名IT评论人魏武挥也表示,不分主次的信息轰炸将用户的时间严重碎片化。

  而在昨天的活动现场,微信产品部助理总经理曾鸣公布了解决方案:将现有微信公众平台账号分为订阅号和服务号,根据账号属性实行不同的群发信息推送管理机制。

  据了解,订阅号每天可发一条群发,但不会有推送,信息显示在独立的“订阅号”文件夹中。服务号的群发限制更严格,每个月仅一条,不过会进行推送,但推送的消息会展示在会话列表里。

  “我们希望让用户和公众账号选择他们需要的。”曾鸣表示,“再小的个体也有自己的品牌。微信是一个完整的生态,我们鼓励中小企业加入进来,从用户需求中获得服务方向。”

  与此同时,微信5.0还将推出支付功能,据了解,微信支付仍将由腾讯财付通团队研发完成。支付时可选择财付通或通过财付通平台进行直接支付,整个购买和支付过程均在微信内完成,实现线上线下支付闭环。这意味着,用户今后可实现在微信上充话费、买车票等。

  不过,对于很多习惯了使用“支付宝”的淘宝族来说,要重新去开个财付通账户,还得下点决心。

  今年开发者将分得30亿元收益

  马化腾借微信带开发者“出海”

  今时今日,微信绝对是马化腾手上的一大“王牌”。 微信已被视为移动互联网第一入口和渠道,正如QQ在PC互联网的地位一样,举足轻重。

  马化腾也曾不止一次谈到,微信有可能让腾讯一举获得国际化的成功,并称之为是这辈子唯一的一次机会。

  而昨天,腾讯总裁刘炽平在会上宣布,微信团队针对海外用户开发的WeChat注册账户数已经超过7000万,从中国的港澳台开始,WeChat已经成功进入泰国、马来西亚、印度、新加坡以及墨西哥等地区和国家,并且还在快速增长中,成为当地非常受欢迎的社交应用。

  大会上,腾讯还公映了WeChat与足球明星梅西合作的全新广告宣传片,据悉此广告将在全球15个国家和地区上线。刘炽平表示,借助WeChat在海外的成功落地,腾讯希望能通过这个平台把中国的开发者带“出海”,与广大合作伙伴共同探索国际化之路。

  刘炽平还披露,从2011年6月宣布正式开放到今年4月,这22个月里,腾讯开放平台给开发者的收益累计达30亿元,而且还在稳步增长。同时预计2013年全年,开放平台分给开发者的收益就将达到30亿元。

  刘炽平称此为自2011年腾讯开放平台后,交出的一份“期考”成绩单,并表示腾讯开放平台的生态系统已初步建立。

  “腾讯自己用了8年才达到年收入30亿,但开放平台在3年内就达到了。”刘炽平说。他表示深信腾讯提出的“再造一个腾讯”的目标一定可实现。

  刘炽平同时指出,腾讯开放的下一步主题是移动化、多元化和国际化。

  腾讯标杆游戏50%涉及手游

  微信积极寻求手游开发伙伴

  今年端午节前后,一款名为《疯狂猜图》的手机游戏,开发成本仅10万元左右,却通过微信中的朋友圈功能广泛传播,并登上免费应用下载排行榜第一位,通过微信这个平台创造了奇迹。也正因此,让游戏厂商们对微信开放游戏平台充满期待。

  而日前,腾讯将开启全新移动游戏平台的消息,更使得中青宝、天音控股、掌趣科技等手游概念股逆势大涨。

  据悉,目前腾讯开放平台上月流水超过1000万的应用已经达到26款,注册的应用总数已经超过40万款。腾讯公司副总裁彭迦信昨日透露,“在腾讯游戏开放平台里,特别是一些标杆产品,超过了50%的产品已经进入到手机端。”

  同时,他还表示会在腾讯游戏平台加大力度关照手游产品,除了原有的像手机QQ游戏以外,也会把包括微信、手机QQ在内的更多有价值的平台给合作伙伴开发。

  业内人士表示,在整合了微信、手机QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间、应用宝等强力资源后,腾讯移动游戏平台对所有开发商来说,都将成为比以往更好的运营渠道和合作选择。

  记者也了解到,目前腾讯开放平台对中小创业者有一整套扶植计划,包括月收入10万元以下不分成;免去一定数量的云服务和广告费用等,让这些开发者顺利渡过开头最艰难的阶段。

  中国互联网络信息中心(CNNIC)数据表明,手机网民规模在2012年增长迅速,到年底已达4.2亿,并于2012年年中超越使用台式电脑接入互联网的网民。手机已成为我国网民接入互联网的第一大终端。

  而根据腾讯合作伙伴大会此次透露的数据,2012年中国移动游戏市场行业规模预计52.1亿元,2013年移动游戏市场规模同比增长率将达到50.7%,达到78.5亿元。


(责任编辑:韦伟)

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