昨天,在北京召开的腾讯合作伙伴大会上,腾讯公司总裁刘炽平宣布,预计在2013全年能分给开发者的收益可达30亿元。同一天备受关注的微信5.0也揭开神秘面纱,最大的亮点莫过于微信支付、公众账号的归类。“商场收银台设好了,接着就是开门营业了。”老互联网人董勤锋表示。
微信5.0力推线上支付
“分会场一共300个位置,全部坐满了,过道上还有20几个没有入场证的人在旁听,现场还是很火爆的。”猛科技创始人“雄哥”昨天参加了“微信·公众”分论坛,他印象最深的是微信将开通支付功能,这或许是微信迈向平台开放的一大步。
据悉,微信5.0将推出名为“微信支付”的独立平台支付功能,用户可以在微信公众账号内进行购买并完成支付环节,进行支付时你可以选择使用腾讯旗下财付通,或通过财付通平台使用银行卡直接支付,整个购买和支付过程均在微信内完成。目前,中国联通已经在测试充值话费功能。
“移动支付就像商场的收银台,东西卖出去了,全部要到这里结算,微信商场的试营业时间结束了,看来微信商业化的步伐真正开始了。”雄哥说,微信用户数量超过3亿,这样规模巨大的客户群,是任何商家都掘金的富矿,而腾讯是大矿主。
腾讯产品总监曾鸣昨天也表示,微信5.0版将公众账号分类为订阅号和服务号两类,订阅号每天可发一条群发,但不会有推送,信息显示在独立的订阅号文件夹。服务号的群发限制更严格,每个月仅一条,不过会进行推送,推送的消息也依然会展示在会话列表里。
“腾讯现在努力把微信打造成为自己的‘轻骑兵’,集中精力打造平台,戏让给第三方来演出。”1998年就开始做互联网的董勤锋表示,微信之前推出过微生活等商业尝试,但具体的盈利模式还一直在摸索中,这次推出支付功能,延伸了微信的生态链,将来有望打造成为一个跨界安卓和苹果系统的新平台,是一个基于小开放的大闭合系统。
腾讯今年要散财30亿
移动互联时代,什么最赚钱?答案是平台。
在昨天举行的腾讯开放大会上,腾讯总裁刘炽平在发言时称,在今年要给开发者分成30亿元。刘炽平称,从2011年6月开放平台上线,至今年4月,腾讯开放平台上有40万注册开发者,26款应用月流水达到1000万元的规模,开发者的分成收益累计已经达到30亿元。腾讯下一步将加大投入移动游戏平台,将微信、手机QQ等产品纳入移动游戏平台。腾讯今年的分成目标是同样是30亿元,这样意味着,腾讯在12个月内,要达到过去22个月的分成金额。
“现在手机游戏最赚钱的是平台,去年我们跟平台还能四六分成,我们拿六成,平台拿走四成,现在平台要拿走6成甚至7成。”杭州每日给力科技有限公司CEO丁懿表示,由于手机游戏和网页游戏开发团队扎堆,平台的“跑道费”飙涨。
昨天,腾讯高级执行副总裁汤道生透露,腾讯开放平台对中小创业者有一整套扶植计划,包括月收入10万元以下不分成;免去一定数量的云服务和广告费用等,让这些开发者顺利渡过开头最艰难的阶段。这些支持总计将价值20亿元。另外,腾讯开放平台今年还将加大游戏扶持力度,月流水超过3500万元的游戏,将有3%~5%的奖励。未来腾讯也将在移动游戏领域加大投入,把微信、手机QQ、QQ空间等平台开放给用户。
“腾讯平台确实不错,但他的亲儿子先分利,然后是入股的干儿子再赚一波,最后才能轮到我们,这个平台只是我们一个发行渠道,不会是我们的主战场。”杭州一家开发手游的中小公司负责人昨天告诉记者,一款游戏按照行规四六分成后,即使一个月有100万元的流水,扣除渠道费后,分到游戏开发商手里的还不到20万元,还不够员工工资和房租等成本。
拥有了海量用户,热门游戏也争先进驻腾讯平台。植物大战僵尸全球安装量已经达到10亿,去年他们给了腾讯长城版的植物大战僵尸,下载总量超过7000万。《植物大战僵尸2》将推出腾讯定制版。此前,腾讯还签约了《水果忍者》、《神庙逃亡2》两款全球性经典手游,并表示将于未来的腾讯移动游戏平台上以专属定制版的形式正式发布。