中新网7月22日电 据CNG中新游戏研究(伽马数据)分析师透露, 2013年第二季度中国移动网络游戏用户数量突破1.7亿,环比增长15%以上,同比增长100%以上。而市场份额则有望超越25亿元人民币大关,同比增长亦超过100%。
虽然据中新游戏研究方面称,更详细的数据正在统计中,将刊登在Chinajoy上由《中国游戏产业报告》上,但从已经获得的数据看,中国游戏决战移动领域,已经拉开帷幕。
2013年上半年,尤其是第二季度,移动游戏开始发力,其爆发力让去年大多数乐观的预测者也始料未及。《我叫MT》月流水数千万元,震惊了业界。此后,几家大型游戏企业“蓄谋已久”后宣布进入手游行业,其中包括上半年《笑傲江湖OL》上线即达30万玩家同时在线,以及推出《圣斗士星矢OL》的完美世界。盛大则通过媒体宣称移动游戏海外营收巨大,正考虑转战国内市场。巨人和畅游也发布了移动领域的新战略举措。
事实上,如今在移动市场上风生水起的大多是移动游戏公司,而拥有端游、页游的大型公司杀入此领域,虽然有可能初期水土不服,但强大的研发实力,以及雄厚的资本实力,使得中国移动游戏市场硝烟弥漫。
完美世界用《神雕侠侣》在移动游戏市场小试牛刀,据分析效果不错。但更让外界瞩目的是这家公司手里所拥有的版权,以及强大的研发实力。据悉,除《神雕侠侣》外,拥有多款金庸正版授权作品的完美世界,一方面打算以强大的研发实力,陆续推出移动端的优秀产品,另一方面,则通过全球并购的模式,在世界范围内寻找团队和产品。
除游戏企业外,运营商等也看中移动游戏市场,此前,中国联通和中国移动分别与重量级的游戏企业签约合作。其中,联通宽带在线已与完美世界签订了战略合作协议,而中国移动据悉也将和完美世界等企业在游戏领域深度合作。