3月9日,在港交所上市的IGG发了2014年的业绩报告,据报告显示,公司去年实现营业收入约2.04亿美元,较2013年的8800万美元相比大幅增长了133%;去年公司实现净利润约6640万美元,较2013年的690万美元大幅增长862%。
对于去年业绩的增长,IGG首席运营官许元表示,业绩上升的主要是因为公司的主力手游《城堡争霸》,从2013年到7月份上线以来,一直维持非常持续稳定的增长。2014年第四季度全国的流水创下了3600万美元的新高。同时,《领土之战》游戏收入增速非常的明显,第四季度收入超过了千万美元。
作为全球领先的手机游戏开发商及运营商,集团积极布局全球市场并取得了快速发展。有数据显示,截至去年12月底,公司位列全球第九大手机应用发行商,收入于美国、俄罗斯等17个国家和地区排名前三。2014年IGG收入的38%、29%、28%分别来自于北美、亚洲及欧洲的玩家。
同时,据记者了解,截至2014年底,IGG共运营手机游戏约20款,其中75%为自主研发,去年全年公司的手机游戏收入占公司总收入的比重超过80%。为进一步提升研发和运营实力,公司于2014年1月份在加拿大设立了研发公司,同时扩充了公司于中国和新加坡的研发队伍,2015年初,公司又分别在日本、韩国和泰国增设了分支机构并在当地招募了研发和运营人才。
日前,公司曾发布公告称,将由港交所创业板转到港交所主板上市,对于这件事,许元在接受记者采访时表示:“这件事其实是水到渠成的事情,前几天我们已经开始了港交所创业板转港交所主板的申请,在财务方面,公司已经实现了三年持续盈利,已经达到了转到港交所主板的要求。至于新动向,要看港交所那边花多长时间批准我们的申请。”
对于公司未来投资与并购方面,许元表示,主要关注几个方面,第一类是手机游戏公司,包括普通的PC游戏和电视游戏还有手机游戏;第二类是跟移动相关的公司,比如移动的APP;第三个是渠道,“这是我们投资的一个方向”。