手机看中经经济日报微信中经网微信

四三九九:移动转型面临巨头竞争 上市前夕员工大规模离职

2014年12月30日 09:18    来源: 中国青年网    

  中国青年网北京12月30日电近日,国内专注页游和手游的游戏公司四三九九网络股份有限公司(以下简称“四三九九”)于证监会网站披露了招股说明书,拟公开发行股份不超过3334.34万股,其中老股转让的数量不超过400万股,拟于创业板上市。

  历经过离职风暴的四三九九,2014年上半年的利润相对可观,17,039.00万元的利润总额占2013年已实现利润的69.04%,全年利润有望突破2013年的平台。然而,在利润增长的背后,2014年年初员工的大量离职再度浮出水面,人力成本的节约成为利润增长的垫脚石。值得一提的是,四三九九募集的全部资金中将有106701.28万元用于网络游戏的开发,与互联网巨头在移动端的竞争将成为四三九九的一大不确定风险。

  网络游戏行业竞争加剧

  2014年上半年,四三九九实现营收78,618.12万元,实现营业利润15,868.12万元。

  从收入增长上看,2013年的四三九九实现全年营业收入148,998.38万元,在没有季节性影响的前提下,2014年四三九九的营收预期为157,236.24万元,较2013年仅增长5.53%。而在2012年至2013年期间,其营收增幅为30.19%,营业增长大幅放缓,行业性竞争加剧的因素明显。

  事实上,根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2014年中国游戏产业报告》,2014年我国移动游戏销售收入已达274.90亿元,首次超过了网页游戏。移动端流量的激增,促使四三九九加大了对移动端的投入。超10亿元的研发募集资金中,将有近一半资金用于移动网络游戏的研发。而在其游戏盒子助手升级的项目中,也将有近4亿元的资金直接面向移动端,加速移动端布局的期望明显。

  然而,据公开数据显示,手游行业目前已有超过1.5万家手游厂商,每天200款新游等着上线,手游的成功率从2013年的2—3%,下降到0.1%—0.2%,产品同质化竞争严重,小公司面临来自行业巨头的资本强势压力。与腾讯、百度、网易、360等涉足游戏行业的互联网公司相比,营收增速大幅降低的四三九九显然缺少优势。

  2014年年初被曝出员工大量离职

  2014年2月份,一则“4399年后人事大地震,开春上班不发红包大规模发辞退信”在媒体上风传,四三九九的核心——如家工作室也分崩离析。此外,大量高管离职名单也在网络上流传。据统计,2014年年度四三九九的裁员数量接近300人,占其全部员工的1/8。截至2014年6月份,四三九九合计拥有员工2,538人。员工总数较2013年明显减少。2013年,四三九九拥有员工3,077人。减少的员工人数与离职统计的人员数大体相同。

   四三九九持股情况

  而在大规模辞退员工的背后,四三九九在进行着上市的努力。据媒体报道,冲刺上市期间,四三九九曾允诺给予核心团队股权,然而,以礼物的形式发放的股权最终被公司公司强制收回,这也成为四三九九离职潮爆发的诱因。更有利的因素是,人力成本的下降,致使四三九九公司的管理费用呈现积极变化。由2013年的47,443.68万元降到2014年上半年度的20,268.67万元,年预期费用将缩减约6,900万元。报表美化的背后,凸显出四三九九公司股权激励的弱化。据招股书数据显示,公司核心成员组成的投资平台乐游家中,9名高层合计持有四三九九120.00万股的股份,仅占其全部股份的1.20%,员工的向心力面临考验。

  


(责任编辑: 关婧 )

    中国经济网声明:股市资讯来源于合作媒体及机构,属作者个人观点,仅供投资者参考,并不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。
上市全观察