分析:动漫和电影公司作为“门外汉”涉足手游风险大
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自7月23日停牌后,奥飞动漫于10月23日公告拟斥资7亿元收购两家“手游”公司,且前三季度营收同比增长逾30%。同一天,公司股票开市复牌即迎来两个涨停板,昨日收报34.08元。
分析指出,此次收购有利于奥飞动漫实现“动漫+游戏”的战略布局和增加新的盈利点,加上游资热衷炒作概念,公司股价连续涨停在市场预期之中。但是,一旦众多企业涉足手游行业,无序竞争、项目过剩、盈利能力低下等现象便会随之显现,动漫和电影公司这种“门外汉”将面临重大风险。
10月23日,奥飞动漫发布公告,拟以发行股份及支付现金相结合的方式购买“手游”公司上海方寸信息科技有限公司(以下简称“方寸科技”)100%股权和北京爱乐游信息技术有限公司(以下简称“爱乐游”)100%股权。其中,公司与方寸科技售股股东协商确定上述股权交易价格为3.25亿元,与爱乐游售股股东协商确定上述股权交易价格为3.67亿元。为此,公司拟募集资金约2.3亿元,发行价格不低于21.65元/股,最终发行价格将通过询价方式确定。
据了解,方寸科技是国内知名的移动网络游戏开发商,其开发的第一款移动网游《怪物X联盟》上线10个月在国内共取得6182万元的流水,曾被口袋巴士《中国手机游戏4月流水榜》评为中国流水最高的20款移动网络游戏之一。爱乐游则是国内知名的休闲游戏开发商,已成功开发了多款经典的移动游戏。
多家券商分析认为,通过此次收购公司将拓展具有战略意义的互联网游戏业务,实现“动漫+游戏”战略,同时获得新的利润增长点。受此利好,前日和昨日,奥飞动漫迎来开市复牌后的两个涨停板。
“奥飞动漫股价狂飙与公司实体领域的经营状况关联不大,其价格上涨态势已经明显超出‘理性范畴’,兼并重组、收购扩张等概念是游资、庄家争相热炒的概念,加之文化动漫领域的热度尚未完全消退,奥飞动漫复牌后连续涨停也在市场预期之中。”中投顾问文化行业研究员沈哲彦表示,“随着三季报的出炉,其后市如何很快便见分晓。”
观察:手游行业盈利空间大
根据易观智库产业数据库统计显示,今年上半年,我国移动终端游戏市场规模同比增长108.1%,并预计直至2015年市场规模都将保持50%左右的快速增长。“并且手游行业仍处于‘草莽时代’,盈利空间较为宽广。”沈哲彦说。投资需求和转型需求的重叠,使得近期国内诸多文化传媒类上市公司热衷玩游戏,例如华谊兄弟收购银汉科技、天舟文化收购神奇时代等,并且在收购后公司股价都出现了大幅增长。
沈哲彦认为,同属大文化行业,动漫、电影公司有技术、人才、营销等各方面优势,稍加转变便能很快上手。有分析指出,方寸科技开发的《怪物X联盟》和爱乐游开发的《水果武士》、《雷霆战机2》等均属于比较适宜直接进行玩具等衍生品开发的游戏产品。而玩具产品销售一直以来是奥飞动漫的“强项”。半年报显示,公司报告期内实现营业总收入6.6亿元,从产品看,动漫玩具类的营收为3.8亿元,非动漫玩具类营收为1.4亿元,两者合计5.2亿元,在公司整体营收中占比达78.8%。
“但是,一旦众多企业涉足手游行业,无序竞争、项目过剩、盈利能力低下等现象便会随之显现,兼并重组的浪潮会将实力一般的企业淘汰出局,动漫和电影公司这种‘门外汉’将面临重大风险。”沈哲彦进一步分析指出。