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疯狂的手游:60亿市场井喷 上千投资人打飞的抢项目

2013年08月01日 17:10   来源:羊城晚报   

  编者按:民间借贷终结暴利时代,楼市行至高风险边缘,收藏市场也正恢复平淡……昔日红火的几大投资热点领域,似乎都渐渐褪去光环。在未来一段时间内,哪些领域具有增长潜力?那些目光敏锐的民间资本如今把资金投向何处?《羊城晚报》为此推出民间资本投资热点扫描专题系列。

  “手游行业已经疯了,大量的热钱,大量想赚快钱就走的投机者。”“只要能沾点边,哪怕只是传言有所谓游戏基因的公司,都能鸡犬升天。”巨人网络的一位内部人士向羊城晚报记者这样感慨,现在的手游市场就像十年前的客户端网游,火得一塌糊涂,甚至很多跟这个行业压根挨不着边的人也想从中捞一笔,许多民间资本都在激进地寻找项目,其中包括许多煤老板。“有山西的煤老板已经在张江高科附近租了房子,疯狂向附近的游戏公司的员工抛出橄榄枝。”

  A

  手游公司:每天都有人问要不要投资

  今年最火的行业是什么?毫无疑问,是手游——数据显示,今年第一“妖股”中青宝,半年股价飙涨4倍多,总市值高达55亿元;同样疯狂的掌趣科技,今年以来股价飙涨2倍多后,总市值更近150亿元。主营影视制作的华谊兄弟因为收购了广州手机游戏开发公司银汉科技50%的股份,股价频频出现一字马“封停”。连天音控股这样今年中报预期亏损5000万元、主营手机代理、只是旗下有游戏分支的公司,竟也连续三个交易日收盘价格涨幅偏离值累计达到20%以上。

  “尽管现在《王者之剑》流水达到了4000万,玩家近2000万,但是我比今年1月上线时更加惶恐,因为手游市场更加无序化”,蓝港在线CEO王峰向羊城晚报记者表示,在参加Chinajoy(中国国际数码互动娱乐展览会)这段时间,每天都有不同的投资机构来询问是否需要投资、游戏项目卖不卖、公司卖不卖等等问题,“太多了太多了,都不是真正想做产品的。”王峰对此多少有点无奈。

  B

  煤老板高薪挖角:最坏的结果是转手再卖

  “有山西的煤老板已经在张江高科附件租了房子,然后开始疯狂向附近的游戏公司的员工抛出橄榄枝。”上述内部人士向羊城晚报记者透露,这些煤老板往往会开出两倍的工资来挖角有一两年项目经验的员工和新进的大学生,比如像巨人、盛大等公司若是出5000-6000元,煤老板就开出一万多的价码,而煤老板最主要的要求,就是让员工最快时间帮助他开发出一款游戏。“通常这样的公司规模很小,最多就在十个人左右,开发成本也不高,因为很多时候,他们的产品往往是一个‘山寨’游戏。”

  为何一直青睐实业的煤老板会转往网络游戏行业?在上海Chinajoy现场的一位私募投资人表示,他们负责打理的资金原来都专注于房产、基建等领域的投资,但由于在政策上的一些限制,部分投资出口被封闭;因此转寻周转期短的投资项目,恰好游戏行业就属于利润高、投资回报周期短的产业。“其实投资人也许压根没玩过游戏,也分不清什么是端游、页游和手游,但是他们知道腾讯是靠游戏赚钱的,以前盛大、巨人等公司也是靠游戏起家,若是投往房地产,资金收益已经非常低,但是资金闲置放银行更不划算,正好这波手游的热潮提供了一个出口。最坏的结果只是做不好再卖给下一个接盘手。”

  C

  游戏开发商:投机者让市场风险深不可测

  而被抄袭的游戏开发商对此行为非常生气。“已经有公司山寨了我们的《王者之剑》,加上一个日本动漫的皮,然后去跟平台商说只要一成,其余90%的分成都给平台,这就破坏了行业五五分成的底线”,作为游戏开发商的王峰对此非常愤慨,随着手游热潮的到来,大量并不热爱游戏的投机者,并没什么信念,只做山寨,他们让整个市场风险不可测量。“就像有无数的子弹向你飞来,蓝港开发一款产品需要1年以上的时间,而山寨公司只要挖走主程序就可以简单复制,几个月将产品做出来。”

  而且,山寨的游戏还不择手段地去苹果AppStore上刷排行榜。王峰认为,这股风潮与A股市场热炒手游概念有直接关系,刷榜或者买榜只是手游公司获取资本认可的手段之一。在手游公司玩猫腻的同时,亦有A股公司尝试“定制”手游公司用于收购,“如果说曾经的手游市场尚有所谓江湖规矩的话,那么当天量的热钱因A股的手游概念爆发而砸向手机游戏市场后,原有的规矩已经彻底消失。”

  D

    市场规模:60亿的市场还在井喷

  “游戏的利润很大,在房价高涨等投资不利下,国内资本热钱都倾向于股票市场,因为目前这属于低点。”艾媒咨询CEO张毅在第八届中国网络游戏项目交易会上向羊城晚报记者指出,中国移动互联网的发展步伐迅速,手游是资本市场热炒的概念,很多手游公司其实只是很小的规模,但是在大量A股公司觊觎游戏行业的前提下,他们并不担心产品不够好团队不够精,而是在搭台唱一出大戏,在移动互联网不断拓展的推动下,这个故事可以讲得更久。

  张毅指出,去年手游市场达到了近60亿元的规模,同比上涨79%,而今年中国智能手机保有量已经突破了5亿大关,并将持续上涨,这无形中也推动了国内手机游戏市场的井喷发展,预计整个2013年手机游戏年收入整体规模将超过100亿元。

  E

    疯狂收购:上千投资人打飞的抢项目

  近日在上海举行的第十一届“中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)”数据显示,今年上半年中国网游收入313亿元,其中端游收入最高为232.9亿元,而移动网络游戏同比去年增速最快达119%。今年上半年中国移动网络游戏市场销售收入已达到25.3亿元人民币,同比增长一倍,创造了自2008年上半年以来同比增长率首次突破100%的新成绩。随着移动网络游戏市场增长速度的加快,手游市场占有率也从2012年上半年的5.1%增加到今年上半年的7.5%。与此同时,截至今年6月底,中国移动网络游戏用户规模达到1.71亿人,已经超过端游市场。

  据记者了解,在上周于上海举行的第十一届“中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)”上,就有上千从广州、浙江、北京,甚至是韩国和日本等地组团、打飞的过来参会的投资机构和买手,盯上了那些具有潜力的游戏卖家或项目,他们每个人都在梦想一夜暴富的故事。


(责任编辑:马欣)

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