■本报记者 杨 萌
在停牌一年多后,世纪游轮于2015年10月30日晚间发布了一系列公告,内容还是围绕着公司重组展开,不过重组对象已经从之前的信利光电股份有限公司(下简称:信利光电),变成了巨人网络。
根据公告显示,世纪游轮拟购买巨人网络100%股权,交易完成后,史玉柱将作为世纪游轮的实际控制人,相对,巨人网络也将成为“网游回归第一股”。
130亿元世纪游轮“卖壳”
2014年12月20日以来,世纪游轮每5个交易日内分别披露了43份停牌进展公告。2015年7月28日,世纪游轮控股股东彭建虎与信利光电股份有限公司信利工业(汕尾)有限公司签订重组意向协议,重组对象确定为信利光电, 后由于未能就重组的最终方案达成一致,经双方友好协商,公司终止了与信利光电的重组事项。2015年9月30日,世纪游轮与巨人网络及其实际控制人史玉柱签订了《重大资产重组意向框架协议》,也宣告着巨人网络回归开始启动。
10月30日晚间公告,世纪游轮拟向巨人网络全体股东发行股份,收购巨人网络全部股权,交易对价暂定为130.9亿元。同时,公司拟向现实际控制人彭建虎出售公司现有全部资产及负债,交易价格暂定为6.27亿元。此外,世纪游轮拟募集配套资金总金额不超过50亿元。
而对于巨人网络的归回,公司总裁纪学锋曾在今年7月份透露,公司已经在加快A股上市的运作,只待市场再好一点。在今年的ChinaJoy上,巨人网络高管在接受媒体采访时曾表示,1000亿元人民币是巨人网络的估值底线。由此可见,对于业绩低迷且市值仅20亿元左右的世纪游轮来说,此次重组构成借壳显然是大概率事件,目前,这一大概率事件已经几乎成为现实。
公开资料显示,巨人网络产品的收入主要来源于“道具收费”及“交易收费”,也是国内最早放弃“时间收费”并采用免费网络游戏商业模式的互联网企业之一。在“道具收费”模式下,用户不必为在线的时间付费,可以免费体验和参与,如用户希望进一步提升产品体验,则可购买相关增值服务,如“虚拟道具”、“快速升级”及“加速建造”等。在“交易收费”模式下,用户在免费体验的基础上,通过互相交易获得装备道具,而运营商收取5%交易手续费。该种模式改进了不公平问题,建立了一个健全而又公平的交易体系。
财务数据显示,2012年至2014年及2015年前三季度,巨人网络营业收入分别为22.71亿元、24.87亿元、23.39亿元及15.48亿元,净利润分别为12.37亿元、13.12亿元、11.59亿元及2.18亿元。
巨人网络踏上回归A股新征途
作为国内知名的互联网游戏公司,巨人网络在国内游戏市场可谓呼风唤雨,曾开发出《征途》、《巨人》、《征途2》、《仙侠世界》等畅销游戏。凭借着强劲的盈利能力,巨人网络早在2007年11月份便在纽交所上市,市值一度高达42亿美元,成为彼时在美发行规模最大的中国民营企业之一。
然而,尽管业绩傲人,受诸多因素影响,巨人网络在美国资本市场并未获得良好的估值,2006年至今,巨人网络经历了搭建红筹架构境外上市、私有化退市、拆除红筹架构的过程。截至本预案签署日,巨人网络红筹架构已拆除完成,相关VIE协议均已解除。
另据不完全统计,今年以来共有30家中概股宣布私有化或完成私有化协议,中概股私有化正呈井喷态势。2014年年底,赴美上市不足一年的陌陌也已宣布将在2016年年初完成退市。而在2014年,中国安防已成功借壳飞乐股份回归A股;2015年,又有学大教育、分众传媒两只中概股借壳回归A股。
有行业内分析师表示:“巨人网络回归可以获得更多的融资,对公司发展更有益处。美股对中概股估值较低,并且也无法给企业提供足够的融资功能。目前巨人网络正在全力发展手游业务,将是其利润的一个新增长点。
易观智库《2015中国移动市场年度综合报告》预计,2015年中国移动游戏市场规模将达到412.5亿元,同比增长40.5%;2016年将达523.7亿元,较2015年增长27.0%。这或许给了巨人网络千亿元市值展望的某种信心。