恺英网络出席2024年中国游戏产业年会 多方面展现公司发展成果

2024-12-13 16:14 来源:中国经济网

  12月12日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会主办的2024年中国游戏产业年会在北京石景山区首钢国际会展中心举办。本届大会以“扬文化之帆共创游戏出海新篇章”为主题,全面总结一年来中国游戏行业整体情况。恺英网络监事、首席可持续发展官付丽娜,首席投资官杨吴月,AI大模型负责人谭凯分别出席2024游戏公益盛典、“游戏公益+”论坛、“游戏+”论坛、产业发展论坛、AI技术赋能游戏美术:从想象到实现论坛五大论坛活动的主题演讲、圆桌论坛等环节,向主管部门及行业伙伴展现公司发展成果。 

  付丽娜:恺英K行动 共创责任价值正循环 

  

  在游戏公益盛典、“游戏公益+”论坛及“游戏+”论坛中,付丽娜代表公司多角度系统化的介绍了公司可持续发展理念,以及近年来的实践成果。 

  恺英网络多年来积极投身可持续发展领域,不断拓展游戏的边界,深入挖掘“游戏+”的潜力,通过四大核心力量助力“K行动”的落地实施,共同创造责任价值的正向循环。2024年恺英网络进一步围绕乡村公益教育、乡村文化振兴、戏剧孵化发展、非遗传承、生物多样性保护等方面不断赋能, 联合发起 “海丝新空间”戏剧孵化计划,推出首款可持续发展小游戏《小小万事屋》,聚焦生物多样性保护的环保议题,探索“游戏+”校企联动新形式。“色彩高原”乡村美育课堂公益项目从在线美育课程发展到开展公益画展及发售公益数字艺术品;“恺心百工灵”非遗公益项目完成10节非遗游戏化课程开发,并与《百工灵》游戏联动,共创“恺心·心愿树”公益模块, “恺心乡村云助学” 累计开展了超7000分钟的在线课程,覆盖了超800名多民族学生,恺心守护包累计发放逾12000份,向青海玉树州囊谦县等75所乡村学校捐赠《恺心护花-健康教育小课堂》绘本12554册, 持续重点关注欠发达地区儿童心理、生理健康,强化安全健康保护,提升儿童社会健康福祉。 

  杨吴月:以投资视角助力游戏产业健康稳步发展 

  

  在产业发展论坛“聚焦产业新程,守护健康未来”圆桌谈论环节,杨吴月介绍了公司在AI赋能游戏开发领域的战略布局,其中自研“形意”大模型和模块化AI驱动引擎,旨在降低游戏研发难度与成本,提升开发效率;公司投资布局AI垂直应用,战投企业“自然选择”推出3D AI虚拟陪伴产品《EVE》在行业引起热议。在未成年人保护方面,公司通过游戏机制引导、人脸识别系统、监管拓展和提升网络素养等措施加强管理。面对中国文化出海的挑战,公司则不断探索新路径,围绕以中国视角讲述海外题材和推动中国题材游戏出海两方面,助力文化出海。 

  谭凯:文生游戏 恺英AI工业化应用矩阵为游戏生态赋能

  

  在AI技术赋能游戏美术:从想象到实现分论坛,谭凯以《文生游戏之美术》为主题进行了主题演讲。 

  谭凯表示,恺英网络自研的“形意”大模型应用在AI生成技术方面取得了显著进展,该应用通过融合图像生成、文本理解与处理功能,有效提升了游戏画面制作的效率与品质,并解决了动作与画面不同步、成本高等问题。同时,“大模型矩阵”的立体化运行,使得游戏研发效率与自动化运作能力大大增强,为游戏产业的发展注入了新动力。 

  恺英网络重点关注AIGC技术中间层和应用层价值,旨在通过技术革新为多场景应用赋能。公司自研“形意”大模型应用输出内容“开箱即用”,更符合真实的游戏开发需求,已成功为多个项目的研发实现显著增效;自研“马良大模型”能够根据用户的文字描述,自动生成具有中国国画风格的图像和模仿各种名家字体风格的书法作品,为传统文化与现代科技的融合创新提供了有益的探索和实践;“织梦”在多个技术指标上取得业内领先成绩,并在中文通用能力表现上达到优秀的问答能力和对话水平,推动游戏产业向智能化、自动化的新阶段迈进。

 

 

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(责任编辑:华青剑)
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恺英网络出席2024年中国游戏产业年会 多方面展现公司发展成果

2024年12月13日 16:14    来源: 中国经济网    

  12月12日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会主办的2024年中国游戏产业年会在北京石景山区首钢国际会展中心举办。本届大会以“扬文化之帆共创游戏出海新篇章”为主题,全面总结一年来中国游戏行业整体情况。恺英网络监事、首席可持续发展官付丽娜,首席投资官杨吴月,AI大模型负责人谭凯分别出席2024游戏公益盛典、“游戏公益+”论坛、“游戏+”论坛、产业发展论坛、AI技术赋能游戏美术:从想象到实现论坛五大论坛活动的主题演讲、圆桌论坛等环节,向主管部门及行业伙伴展现公司发展成果。 

  付丽娜:恺英K行动 共创责任价值正循环 

  

  在游戏公益盛典、“游戏公益+”论坛及“游戏+”论坛中,付丽娜代表公司多角度系统化的介绍了公司可持续发展理念,以及近年来的实践成果。 

  恺英网络多年来积极投身可持续发展领域,不断拓展游戏的边界,深入挖掘“游戏+”的潜力,通过四大核心力量助力“K行动”的落地实施,共同创造责任价值的正向循环。2024年恺英网络进一步围绕乡村公益教育、乡村文化振兴、戏剧孵化发展、非遗传承、生物多样性保护等方面不断赋能, 联合发起 “海丝新空间”戏剧孵化计划,推出首款可持续发展小游戏《小小万事屋》,聚焦生物多样性保护的环保议题,探索“游戏+”校企联动新形式。“色彩高原”乡村美育课堂公益项目从在线美育课程发展到开展公益画展及发售公益数字艺术品;“恺心百工灵”非遗公益项目完成10节非遗游戏化课程开发,并与《百工灵》游戏联动,共创“恺心·心愿树”公益模块, “恺心乡村云助学” 累计开展了超7000分钟的在线课程,覆盖了超800名多民族学生,恺心守护包累计发放逾12000份,向青海玉树州囊谦县等75所乡村学校捐赠《恺心护花-健康教育小课堂》绘本12554册, 持续重点关注欠发达地区儿童心理、生理健康,强化安全健康保护,提升儿童社会健康福祉。 

  杨吴月:以投资视角助力游戏产业健康稳步发展 

  

  在产业发展论坛“聚焦产业新程,守护健康未来”圆桌谈论环节,杨吴月介绍了公司在AI赋能游戏开发领域的战略布局,其中自研“形意”大模型和模块化AI驱动引擎,旨在降低游戏研发难度与成本,提升开发效率;公司投资布局AI垂直应用,战投企业“自然选择”推出3D AI虚拟陪伴产品《EVE》在行业引起热议。在未成年人保护方面,公司通过游戏机制引导、人脸识别系统、监管拓展和提升网络素养等措施加强管理。面对中国文化出海的挑战,公司则不断探索新路径,围绕以中国视角讲述海外题材和推动中国题材游戏出海两方面,助力文化出海。 

  谭凯:文生游戏 恺英AI工业化应用矩阵为游戏生态赋能

  

  在AI技术赋能游戏美术:从想象到实现分论坛,谭凯以《文生游戏之美术》为主题进行了主题演讲。 

  谭凯表示,恺英网络自研的“形意”大模型应用在AI生成技术方面取得了显著进展,该应用通过融合图像生成、文本理解与处理功能,有效提升了游戏画面制作的效率与品质,并解决了动作与画面不同步、成本高等问题。同时,“大模型矩阵”的立体化运行,使得游戏研发效率与自动化运作能力大大增强,为游戏产业的发展注入了新动力。 

  恺英网络重点关注AIGC技术中间层和应用层价值,旨在通过技术革新为多场景应用赋能。公司自研“形意”大模型应用输出内容“开箱即用”,更符合真实的游戏开发需求,已成功为多个项目的研发实现显著增效;自研“马良大模型”能够根据用户的文字描述,自动生成具有中国国画风格的图像和模仿各种名家字体风格的书法作品,为传统文化与现代科技的融合创新提供了有益的探索和实践;“织梦”在多个技术指标上取得业内领先成绩,并在中文通用能力表现上达到优秀的问答能力和对话水平,推动游戏产业向智能化、自动化的新阶段迈进。

 

 

(责任编辑:华青剑)


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