昨日下午,奥飞动漫发布消息,其投资的北京灵龙文化正式成立,将携手奥飞娱乐打造影视、图文、动漫、VR全方位发展的四栖新生态公司。奥飞有关负责人称奥飞补全了“VR生态体系”。业内人士预测,VR主题有望承接互联网电视与IP,成为传媒板块的风向标。
奥飞动漫有关负责人表示,“以原创IP为核心的全领域巨型梦工厂将会在目前的IP产业及影视生态产生不容忽视的影响。”据悉,灵龙文化的创始人江南所拥有的众多超级IP如《九州缥缈录》、《龙族》等作品均将在灵龙文化的打造下进行影视化呈现。
在此之前,关于VR的讨论常常聚焦在“VR只是概念还是有实质”、“VR的弱点在于缺乏内容”。北大文化研究院教授陈少峰提出,VR的体验性还不错,但目前仍是探索阶段,而成本高、便利性难以解决、技术上未克服头晕问题等很可能阻碍其短期内的发展:“在内容制作上投入的成本很大,不一定能获得同等回报,而如果投入太少,又制作不出好内容。”在他看来,VR短期内还只是概念,难以产业化:“目前很多公司都参与到投资中,但还没有什么好的产品,还是处于推广、吸引消费者的实验阶段,远未达到一定规模和产生影响力的阶段。”不过他认为2016年是一个重要的年份,如果上述问题可以逐一解决,VR会有一个突破性的成长。
澄泓研究大文化工作室分析师陈龙则认为VR已经实现了量产化:“按照目前技术的发展进度,最先能够在现实中实现应用的应该就是游戏领域。VR技术极大提高了游戏体验,该领域将是首个发展起来的消费者市场。”
未来内容才是核心竞争力
陈龙分析,就最近的板块行情来看,VR已经成为了目前的市场宠儿:“基本上市场上只要与VR沾边的标的,都能享受到一定的市场溢价,中间夹杂着许多鱼目混珠的标的,只有待风口过去后,才能看到谁是真正的VR概念股。”
他认为,目前国内有超过100家以上的VR设备开发公司,其中大多数是以初创小公司为主,主要面向本土市场设计产品,而VR的主要投资机会在于平台型公司、配件型公司、内容型公司:“在市场发展前期,最值得投入的是平台型公司,技术成熟的VR设备的优先产出,将会对企业的业绩产生巨大的影响。当设备技术发展进入成熟期,内容型公司将具备较大的投资机会,因为当设备技术成熟之后,将面临非常巨大的成本竞争,所以未来企业利润产出的核心点在于内容,谁家产品有好的独家内容,才是真正的核心竞争力。”在他看来,配件型公司可能会在市场发展初期享受行业爆发带来的红利,但是也会陷入同质化的成本竞争漩涡中,及面临上游企业的价格压制风险。